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为何奇石界“四大奇石”难以撼动?挑战者大多不具备这3个特点!

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发表于 2021-3-7 14:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
奇石收藏现如今可谓是一个“朝阳”的收藏门类,热度、氛围、玩家基础都有着十分优秀的表现,而站在奇石巅峰的著名“四大奇石”一直都是传奇一般的存在,那么想要挑战四大奇石的作品应该具备哪些特质呢?

材质


奇石一直都在标榜市场优秀价值可人!但是很多玩家对于奇石市场的这种说法大部分保持的都是一个“并不赞同”的想法,毕竟大部分玩家手中的奇石作品别说挑战巅峰的四大奇石了,就连自己标价出售都几乎是无人问津,那么到底是哪里出现了问题呢?事实上玩家被奇石官方贴出的门槛忽悠了!为什么这么说呢?奇石的判定如果从官方的说法来讲只要玩家觉得这块石头“奇美”就可以被称之为是奇石

这样一来奇石的门槛就十分亲民了,曾经无数被吐槽玩“破石头”的玩家找到了一个高大上的归宿,但是奇石这样的门槛真的是它的价值所在么?并不是这门槛只是让所谓的“破石头”有了名分,要是谈价值那么仅仅“奇”是不行的!首先材质上就有着严格的要求,想要奇石作品拥有优秀的价值那么材质势必要从玛瑙起跳,看看四大奇石就知道了火爆的阿拉善戈壁玛瑙、黄龙玉等等几乎不是当红也是实力在线的宝石级别,玩家随随便便捡一块石头觉得奇就想有高价值,明显就不太可能!

题材


“奇”是奇石作品的核心,事实上怎么“奇”、“奇”在哪里也是有着很大的讲究的,现如今大部分玩家深陷于玄幻题材之中无法自拔,神龙、八卦、禅意等等题材居多,为什么会这样呢?这是因为玄幻的题材玩家的想象空间非常大,拥有了广阔的想象空间玩家在给奇石定义的时候也就越容易,毕竟像龙、麒麟、神兽这些东西大部分是意象,虽然《山海经》之中记录着长相但终究耳听为虚

唯独有个叶公见过龙也因为“太激动”没能留下实实在在的描述,之后就再也无人提及了,所以这些题材可以充分发挥玩家的想象力,也正因为想象力的发散也让这些形象在每一个人的脑海之中都不相同,这样一来就不会拥有高度的认同感,没有认同感价值自然也无从谈起,反过来看看四大奇石的题材都为亲民的日常题材小鸡、鹰、肉、老人几乎都是日常所见极其具象!玩家认同度极高再加上大自然造物的鬼斧神工自然价值连城!

形式


奇石作品目前主要分为两种形式,一种是“画面石”,顾名思义就是依靠石头纹路的走向、弯曲所构成的图像为“奇美”的判定标准!另一种就是所谓的“象形石”,这个画面石可以说是现代奇石的主流形式,为什么这么说呢?从奇石的鼻祖赏石文化来看,无论是灵璧石还是太湖石都是以婀娜的身姿、弯曲多变的线条来形成强大的美感的,并且这种自然形成的弯曲线条更是极具张力使得玩家观看后极为震撼!

所以从奇石文化的源头来看主流的就是这种所谓的“象形石”,同时再来看四大奇石的作品形式几乎都是象形石,那么这样玩家也就能够得出结论,想要冲击四大奇石的作品其作品形式也最好为象形石!至于画面石并不是不好只是从材质和题材上画面石局限性很高,想要真正意义上的去挑战权威并不是不可能只是比较难!

结语


挑战经典毕竟是一个比登天简单不了多少的事情,虽不见得超越但是了解一下经典的特点最起码能让玩家手中的奇石作品身价提高不少!这点还是非常靠谱的!

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